ENG. Lightwave 2025 introduces several significant news to improve efficiency and creativity in the field of 3D animation and rendering. Here are the main innovations:

RIPR-Real-time Interactive Preview Renders. One of the most relevant innovations is RIPR, an interactive preview system in real time that supports HDR lighting. This tool allows you to pass fluidly between the Viewport Preview Renderer (VPR), Ripar and the OpenGL previews, allowing artists to evaluate the scenes under different lighting conditions without interrupting the creative flow.

Enhanced rhiggit tools. The Rhiggit Rigging system has been enriched with three new tools:
Lightwave3d:

  • Steppit: automatically generates walking cycles with keyframing options.
  • Handdit: simplifies the animation of the hands, making the process more intuitive.
  • Pichkit: offers a quick and precise selection of the joints, improving the workflow in rigging.

LW Construct – Quick Asset Generator. LW Construct is a new tool that allows the immediate creation of common structures such as stairs, shelves and terraces. With an intuitive interface, users can customize detailed architectural elements efficiently. ​

Cel Shader – stylized rendering. For those who want a non -photojournalist look, LightWave 2025 introduces a new Cel Shader. This post-shading tool, visible in the VPR, offers advanced control over objects based on objects and surfaces, allowing the creation of captivating cel-shaded visuals.

ITA. LightWave 2025 introduce diverse novità significative per migliorare l’efficienza e la creatività nel campo dell’animazione 3D e del rendering. Ecco le principali innovazioni:​

RIPR – Real-Time Interactive Preview Renderer. Una delle novità più rilevanti è RIPR, un sistema di anteprima interattiva in tempo reale che supporta l’illuminazione HDR. Questo strumento consente di passare fluidamente tra il Viewport Preview Renderer (VPR), RIPR e le anteprime OpenGL, permettendo agli artisti di valutare le scene sotto diverse condizioni di illuminazione senza interrompere il flusso creativo.

Strumenti Rhiggit Potenziati. Il sistema di rigging Rhiggit è stato arricchito con tre nuovi strumenti:​
LightWave3D:

  • Steppit: genera automaticamente cicli di camminata con opzioni di keyframing.​
  • Handdit: semplifica l’animazione delle mani, rendendo più intuitivo il processo.​
  • Pickkit: offre una selezione rapida e precisa delle articolazioni, migliorando il flusso di lavoro nel rigging.

LW Construct – Generatore Rapido di Asset
LW Construct è un nuovo strumento che permette la creazione immediata di strutture comuni come scale, scaffali e terrazze. Con un’interfaccia intuitiva, gli utenti possono personalizzare elementi architettonici dettagliati in modo efficiente. ​

Cel Shader – Rendering Stilizzato. Per chi desidera un look non fotorealistico, LightWave 2025 introduce un nuovo Cel Shader. Questo strumento di post-shading, visibile nel VPR, offre un controllo avanzato sul shading basato su oggetti e superfici, permettendo la creazione di visuali cel-shaded accattivanti.

Link: Lightwave 3d 2025