ENG. Maverick Render 2025.1 is the latest version of RandomControl’s GPU-based rendering software for industrial designers and entertainment artists. Highlights include:

Integrated animation: Any numerical attribute can now be animated via keyframes. Motion Controllers for procedural movements and a new interface layout dedicated to animation have been introduced.

Performance improvements: The engine has more efficient memory management (up to 30% less in GEOMETRY blocks) and smoother IPR navigation, with faster response times even in complex scenes.

Enhanced USD support: Support for the USD format has been improved, with the ability to import and render skinned characters, expanding the possibilities for visualization and portfolio work.​ Log in or sign up to view+4Instagram+4CG Channel+4

New rendering features:

Support for GIF output.​

“Frontplate” feature to add logos or watermarks, with animatable fade-in/out effects.​

Increased maximum resolution for texture baking from 4K to 8K.​

Extended scatter modifier to support up to 8 sources.​

UI updates:

New gradient (spline) editor.​

Improved navigation with the Blow-Up tool.​

Reorganized panels and more accessible tools.​

Rhino integration: The Rhino-to-Maverick plug-in has been updated to support Rhino 8 and now imports models in named groups based on the .3dm file, improving project organization.​

ITA. Maverick Render 2025.1 è l’ultima versione dei software di rendering GPU-based sviluppato da RandomControl per designer industriali e artisti dell’intrattenimento. Tra le novità principali:

Animazione integrata: Ora è possibile animare qualsiasi attributo numerico tramite keyframe. Sono stati introdotti Motion Controllers per movimenti procedurali e un nuovo layout dell’interfaccia dedicato all’animazione.​

Miglioramenti nelle prestazioni: Il motore ha una gestione della memoria più efficiente (fino al 30% in meno nei blocchi GEOMETRY) e una navigazione IPR più fluida, con tempi di risposta più rapidi anche in scene complesse.​

Supporto avanzato per USD: È stato migliorato il supporto per il formato USD, con la possibilità di importare e renderizzare personaggi con skinning, ampliando le possibilità per la visualizzazione e il lavoro di portfolio. ​
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Nuove funzionalità di rendering:

Supporto per l’output in formato GIF.​

Funzione “Frontplate” per aggiungere loghi o watermark, con effetti di fade-in/out animabili.​

Aumento della risoluzione massima per il baking delle texture da 4K a 8K.​

Estensione del modificatore di scatter per supportare fino a 8 sorgenti.​

Aggiornamenti nell’interfaccia utente:

Nuovo editor di gradienti (spline).​

Miglioramenti nella navigazione con lo strumento Blow-Up.​

Pannelli riorganizzati e strumenti più accessibili.​

Integrazione con Rhino: Il plug-in Rhino-to-Maverick è stato aggiornato per supportare Rhino 8 e ora importa i modelli in gruppi denominati in base al file .3dm, migliorando l’organizzazione del progetto.​

Link: maverickrender