ENG. An interesting tutorial, where the complete 3d scene for Maya and Renderman is also provided, with the background where you can have fun compositing.

To create this realistic scene, Maya was used mainly, but also Foundry Mari, Nuke for compositing starting from a model created in photogrammetry. Render in Renderman.

Interesting is the addition of dust and dirt using a simple scattering configuration in Maya Bifrost. By distributing some random geometric elements on the surface, the sense of realism and the material presence of the scene was increased.

ITA. Un’interessante tutorial, dove viene fornita anche la scena 3d completa per Maya e Renderman con in più il background dove ci si può divertire a fare il compositing.

Per realizzare questa realistica scena è stato utilizzato, principalemente Maya, ma anche Foundry Mari, Nuke per il compositing partendo da un modello creato in fotogrammetria. Render in Renderman.

Interessante l’aggiunta di polvere e sporco utilizzando una semplice configurazione di scattering in Maya Bifrost. Distribuendo alcuni elementi geometrici casuali sulla superficie, si è aumentato il senso di realismo e la presenza materica della scena.

Link: F1-Toy-Car